内心宇宙(Inner Space)

indienova.com/game/inner-space

-----------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是大学的时候……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……,无论这些时刻微小还是重大

内心宇宙(InnerSpace)

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InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……,无论这些时刻微小还是重大。……-----------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是大学的时候

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

所以手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也是不可能的、但是我承认手机游戏还是有它可圈可点只处的、在游戏市场占有一席之地还是没问题的……、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……、微ID:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova有文章写了的……我今天看到群有人说道税率才想起来去改的

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

少女的名字星崎爱央。孤单漂浮的学校里,住着三位失去记忆的少女。互相之间仅仅知道对方的名字。……某一天,在这除了学校和无尽水域外别无他物的世界,突然出现一条通往全新景象的道路。……“本作卖点”■用“学校开发”创造你的专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女

Leading the Dead

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开发:Owls (国際情報工科自動車大学校)。发行:DATEAPPS 2022

星之翼

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

到各种离奇瞬间的超自然现象的漩涡,取决于玩家的选择最终能否真相大白。……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面……并且拥有不同的分支结局,并且在不同分支的结局后会出现不同的菜单剧情内容,每一次的抉择都会影响到分支的推动,最终是救赎还是毁灭均由玩家自己决定

版本:Early Access


总页数:50


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